Lesen lernen

Auf dieser Seite

http://www.kinder-lernen-lesen.de/

finden Sie Hilfen und Material zum Lesen lernen mit Kindern.

Hier können Sie für den Computer Programm herunter laden!
http://www.softonic.de/s/alle-kinder-lernen-lesen

Sie finden dort:

WinKonz

Mit WinKonz fördernt man das Konzentrationsvermögen. Ganz nebenbei trainiert die Freeware die Rechtschreibsicherheit. Die Software eignet sich gleichermaßen für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Auch Menschen mit ADHS (Aufmerksamkeits-Defizit-Syndrom mit Hyperaktivität) können durch regelmäßiges Training mit WinKonz die eigene Aufmerksamkeit verbessern.

WinKonz enthält vier Übungsmodule, die sich jeweils in drei Schwierigkeitsstufen nutzen lassen. So findet man für jeden Einsatz das richtige Niveau, ohne den Lernenden zu überfordern. Es wird mit Zahlen und Buchstaben trainiert, den Grundsteinen für Lesen, Schreiben und Rechnen. Da die Software auf psychologischen sowie lerntheoretischen Erkenntnissen basiert, eignet sich WinKonz besonders für den Einsatz im Unterricht. Neben visuell-motorischen Fähigkeiten trainieren die einzelnen Module Tempoarbeit, Einsatzbereitschaft und Willensstärke.

Sebran’s ABC

Mit Sebran’s ABC machen Kinder erste Schritte in die Welt des Lesens und Rechnens. Mit Hilfe von farbenfrohen Bildern, angenehmer Musik und unterhaltsamen Spielen lernen Heranwachsende von vier bis neun Jahren das kleine Einmaleins und das Alphabet.

In aufeinander aufbauenden Übungen lernen junge Anwender im Kindergarten- und Grundschulalter mit Sebran’s ABC die Grundbegriffe des Lesens und Rechnens. Mit zwölf verschiedene Übungen trainiert die Freeware das Wort- und Zahlengedächtnis. In sechs der Übungen sind vier Antwortmöglichkeiten vorgegeben. Ist die Antwort richtig, erscheint ein lächelnder Smiley. Bei einer falschen Antwort muss der Lernende die Frage erneut bearbeiten.

Das Wieviel?-Zählspiel stellt die Zahlen von 1 bis 9 vor. In einfachen Additions-, Subtraktions- und Multiplikations-Aufgaben machen sich die Kinder mit dem kleinen Einmaleins vertraut. Dabei gibt es jeweils zwei Schwierigkeitsstufen. Im Wähle ein Bild-Spiel passt eines der vier Bilder zum dargestellten Wort. Erster Buchstabe bietet vier mögliche Buchstaben an, die ein Wort vervollständigen. Galgenmännchen fördert die Rechtschreibung, Memory die Gedächtnisfunktion. ABC Regen, Buchstaben-Regen und das 1+2 Regenspiel bringen Kindern die Computertastatur näher.

Segmenti 5.0

Silben und so genannte Morpheme sind die wichtigsten Grundbausteine der Schriftsprache. Ein erfolgreicher Schriftspracherwerb gelingt nur, wenn Kinder einzelne Wörter in diese Elemente zerlegen können. Die kostenlose Lernsoftware Segmenti trainiert genau diesen Aspekt des Lesen und Schreiben Lernens. Das Programm besteht aus mehreren Spielmodulen – alle mit Zeitbegrenzung, anpassbarem Niveau und Bestenliste.

Eine Auswahl der Module:

Bestimme die Silbenzahl
Aus einer Liste mit 12.000 Wörtern bekommt der Schüler einzelne Wörter präsentiert und soll die Anzahl der Silben herausfinden.
Markiere den Wortstamm
Hier geht es um den wichtigsten Teil eines Wortes, den Wortstamm. Mit dem Cursor muss man zu den jeweils angezeigten Wörtern den Stamm markieren.

Morpho

Auf einem Spielbrett muss man einzelne Morpheme zu möglichst langen Wörtern zusammensetzen. Nach jedem Spielzug erscheinen drei zusätzliche neue Morpheme.
Trenne in Silben
Aus Märchentexten gilt es hier, alle angezeigten Wörter in ihre Silben zu trennen. In dem Modus für Fortgeschrittene unterdrückt das Programm zudem die Leerzeichen zwischen den einzelnen Wörtern.

Wörter bauen
In dieser Übung soll der Schüler aus Wortbausteinlisten – Präfixe, Wortstämme und Suffixe – Wörter zusammenbauen. Zur Auswahl stehen unterschiedlichste Wortstammlisten zu unterschiedlichen Lernzielen – etwa Dehnungs-h.
Wörter nachbauen
Nach verschiedenen Vorgaben – etwa Wortstamm, Morphem-Mix, Anfangsbuchstaben – muss man hier aus Bausteinen ganze Wörter zusammensetzen.
WortSuch

Ähnlich wie bei den aus Rätselheften bekannten Wortgittern muss man hier Wörter aus einer Liste aus einer zufällig zusammengewürfelten „Buchstabensuppe“ herausfinden und markieren.

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